o hře Castle Quest

ZÁKLADNÍ INFORMACE

Castle Quest je počítačová hra určená k testování počítačové gramotnosti. Toto testování slouží k ověření přínosu projektu Internetové kluby ČH@VE pro děti, které navštěvují kluby ČH@VE. Vstupní testování jsme zahájili v listopadu 2006, srovnávací test proběhne na konci projektu.

POKYNY K PROVEDENÍ TESTOVÁNÍ

Pro účely testování bylo vytvořeno celkem šest testů lišících se úrovní obtížnosti, které jsou celkem tři, a typem školy (běžná nebo speciální základní škola). Každý test má 30 otázek.

Před začátkem testování je potřeba děti rozdělit do skupin podle jejich aktuální úrovně počítačové gramotnosti (nejnižší, střední, nejvyšší). Lektor pak každému žáku dané skupiny přidělí unikátní kód ze seznamu kódů odpovídající úrovně obtížnosti. Kód tedy slouží nejen pro vstup do hry, ale také k rozpoznání typu a úrovně testu, kterým žák prošel. Seznamy kódů byly do klubů zaslány emailem.

Po skončení testování každého žáka je potřeba nejprve vytisknout výsledky jeho testu a poté uložit (uloží se ve formátu .xml, jedná se o zálohu pro případ, že by se výsledky neuložily správně v databázi). Vytištěné výsledky prosím uschovejte, budou se archivovat v centrále projektu Internetové kluby ČH@VE.

Testování všech dětí, které chodí do klubu, by mělo bý ukončeno nejpozději v prvním prosincovém týdnu. V zájmu dodržení tohoto termínu je potřeba urychleně nainstalovat aplikaci a vyzkoušet, zda v klubu funguje optimálně, abychom mohli obratem řešit případné problémy.

Více k instalaci

VÝHLED DO BUDOUCNA

Vývoj testovací aplikace (počítačové hry) bude dál pokračovat. Plánujeme vytvořit webové rozhraní, pomocí kterého si každý učitel bude moci vytvářet vlastní testy, a to pro jakýkoliv předmět. Vylepšovány budou také grafické prvky hry, aby byla pro děti zajímavější a dobrodružnější.

Uvítáme jakékoliv připomínky ke hře (návrhy na nové hrací či grafické prvky, apod.), a to jak ze strany dětí, tak ze strany lektorů Internetových klubů ČH@VE, příp. dalších pedagogických pracovníků škol zapojených do projektu. Své návrhy a přípomínky prosím zasílejte na zmartaskova@erudis.cz. Děkujeme!

CASTLE QUEST
Šílený čaroděj uvězní děti v bludišti. Cesta z něj vede přes spoustu dvěří až k únikovému portálu. Vypadá to jednoduše, jenže dveře jsou začarované a nejdou otevřít žádným obyčejným klíčem. Skutečným klíčem jsou vědomosti dětí.

V bludišti děti narazí na otazníky (otázky). Po zodpovězení určitého počtu otázek se otevřou dveře do místnosti s portálem.
 
POHLED VÍTĚZŮ

 
Projekt je financován z Evropského sociálního fondu, státního rozpočtu ČR a rozpočtu hl. m. Prahy.